在同一个地图上的不同国家之间的玩家是可以相互攻击的,发动攻击的玩家在战斗结束后,获胜的话将会有大量威望奖励获得,失败的话也会获得威望不过就少很多了。
玩家发动攻击的条件:玩家只能攻击同个等级地区的敌对国家的玩家,与玩家处于不同等级地区的玩家和属于同盟国的玩家是不能攻击的;要发动攻击要求发动攻击的一方和被攻击的一方没有处在战斗冷却时间以内;要发动攻击需要发动攻击的一方有军令消耗;在游戏中的冬季是无法发动攻击的;玩家如果士兵数为0,那么也是不能发动攻击的,没兵你还想打吗?
玩家发动攻击战斗结束后的结果:胜利的话能够得到大量威望,失败的话也能获得少量威望;如果是敌对国家的边境城市内的玩家被攻击并且被战败了,那么该城市的占有度就会发生变化;发动攻击的玩家胜利之后会获得相应的敌对值;被攻击的玩家战败后会获得一段免战时间,在这段时间内该玩家不会被攻击。
敌对值:玩家如果击败越多敌对国家的玩家,那么玩家拥有的对这个敌对国家的敌对值就会越来越高,同时在该敌对国家的玩家显示上,你的的名称颜色还有注释都会变得不一样。攻击并且击败敌对值越高的敌对国家的玩家,玩家所能得到获得的威望值自然也就越高。
敌对国家玩家名称的显示颜色共有7个等级,分为灰白绿蓝紫红黄七种颜色,一一对应的注释为人见人欺(弱不禁风)、中立友好、来犯敌人、通缉要犯、头号通缉、穷凶极恶和国家公敌。